If|如果|ss|  跳转条件  /  跳转到标签  |功能: 指定条件成立时跳到指定的标签执行\r\n参数: 1 - 条件:背包空位不足,没有加血药,没有加蓝药,没有箭支\r\n      2 - 条件成立时跳转到该标签处运行(通过"定义标签"指令定义)
End|结束|||功能: 终止脚本运行
Goto|跳到|s|  标签名称  |功能: 跳转到指定的标签执行(标签使用“定义标签”指令定义)\r\n参数: 1 - 要跳转到的标签名称
Define|定义标签|s|    标签名称    |功能: 定义一个“如果”和“跳到”指令使用的标签\r\n参数: 1 - 标签名称
SetCounter|计数器|nsn| 索引 /  方法  /   值   |功能: 设置计数器(1-5)数值。该指令用于循环执行某一段脚本指定次数\r\n参数: 1 - 计数器索引\r\n      2 - 操作方法\r\n      3 - 操作数值
CheckExp|表达式|ssn|     变量名称     /  比较  / 参考值 |功能: 检查[变量]和[参考值]的比较结果,结果可以在[如果]指令中使用
CheckGroup|检查背包物品|s|     物品类型     |功能: 检查背包中是否有[物品类型]标识的物品，如果有则返回真，否则返回假。结果可以在[如果]指令中使用
StatStuff|统计物品|sssn|    位置    /    物品名称   /  比较  / 参考值 |功能: 计算指定位置的物品总数量与参考值进行比较，成功时返回真，失败返回假。通过[如果]指令可判断执行结果。
MoveToNpc|移动到NPC|s|     NPC名称     |功能: 移动到指定的NPC附近\r\n参数: 1 - NPC名称
MoveTo|移动到坐标|nn|    X坐标    /    Y坐标    |功能: 移动到指定坐标
FastMoveTo|瞬移到坐标|nn|    X坐标    /    Y坐标    |功能: 瞬移到指定坐标，练级模式请勿使用！
FlyTo|土灵符飞|s|     保存点     |功能: 使用土灵符\r\n参数: 1 - 保存点名称
SaveTlf|保存土灵符|ns|  序号  /     名称     |功能: 将人物当前位置保存到土灵符指定位置中
Use|使用物品|sN|      物品名称      /  数量  |功能: 使用指定的物品指定次数。\r\n参数: 1 - 物品名称\r\n      2 - 使用次数（如果不填则默认为1）
Switch|移动到地图|s|     地图名称     |功能: 使用回城符或步行移动到指定地图\r\n参数: 1 - 地图名称
Talk|对话NPC|sn|     NPC名称     /按钮序号|功能: 打开NPC对话窗口并且选择指定序号的功能(序号从1开始)\r\n参数: 1 - NPC名称\r\n      2 - 对话框上面的按钮序号
Snapshot|拍照|||功能：执行拍照任务获取BUFF奖励
OpenShop|打开NPC商店|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的商店窗口
OpenDepot|打开NPC仓库|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的仓库窗口
OpenTask|打开NPC任务|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的任务窗口
OpenStrong|打开强化窗口|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的强化窗口
OpenCompose|打开合成窗口|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的合成窗口
OpenSxStone|打开属性窗口|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的赋属性窗口
OpenRaise|打开提真窗口|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的提真窗口
OpenDrug|打开制药窗口|s|     NPC名称     |功能: 打开NPC对话窗口中的制药窗口
RestoreThew|恢复精力|||功能：在任意NPC窗口恢复精力（需周围有NPC）
CloseTalk|关闭NPC窗口|||功能: 关闭NPC对话窗口(通常在调用“对话NPC”之后)
TaskTalk|点击NPC菜单|sn|     NPC名称     /按钮序号|功能: 打开NPC对话窗口并且点击一次指定的菜单(序号从1开始)\r\n参数: 1 - NPC名称\r\n      2 - 对话框上面的按钮序号\r\n
Buy|购买|snN|      物品名称      /单刷数/组队数|功能: 在商店中购买指定的物品\r\n参数: 1 - 要购买的物品名称\r\n      2 - 单刷时购买数量(减去背包中的数量得到实际购买数量)\r\n      3 - 组队时购买数量(如果角色组队挂机会使用此值)
Sell|卖出垃圾|||功能: 用于出售设定了允许卖店的物品\r\n      在“回城”里面的“拾取卖店过滤”可设置哪些物品可卖\r\n      在“回城”里面的“设定石头卖店”可设置哪些属性的石头卖店
FastSell|批量卖出垃圾|||功能: 用于一次性快速出售设定了允许卖店的物品
Save|保存物品|||功能: 用于将背包物品保存到仓库(不包含指定携带的物品)\r\n      除去可卖店的物品和携带的物品，其它都保存到仓库
FastSave|批量保存物品|||功能: 用于一次性快速将背包物品保存到仓库
GiveToPet|移到宠物背包|s|      物品名称      |功能: 将指定的物品从角色背包转到宠物背包\r\n参数: 1 - 物品名称(通常是宠物食物)
Sleep|等待|n|等待秒数|功能: 等待指定的秒数后再执行下一条指令\r\n参数: 1 - 等待秒数
Take|仓库取物|snN|      物品名称      /单刷数/组队数|功能: 从仓库取出指定数量的物品\r\n参数: 1 - 要取出的物品名称\r\n      2 - 单刷时取出数量(减去背包中的数量得到实际取出数量)\r\n      3 - 组队时取出数量(如果角色组队挂机会使用此值)
TakeStuff|仓库取物2|s|     物品类型     |功能: 从仓库中取出指定类型的所有物品，包满或超重为止
Take2|仓库取物3|sns|      物品名称      / 数量 /   仓库   |功能: 从指定仓库取出指定数量的物品\r\n参数: 1 - 要取出的物品名称\r\n      2 - 取出数量(减去背包中的数量得到实际取出数量)\r\n      3 - 指定从哪个仓库取
TakeStone|仓库取石头|sn|      石头属性      /  数量  |功能：从仓库中取出指定数量和属性的石头\r\n参数: 1 - 石头名称及属性\r\n       2 - 取出数量
TakeEquip|仓库取装备|sn|          装备属性          /  数量  |功能：从仓库中取出指定数量和属性的装备\r\n参数: 1 - 装备名称及属性\r\n       2 - 取出数量
WearEquip|穿上装备|sS|          装备属性          /    位置    |功能：将背包中指定属性的装备穿上身\r\n参数: 1 - 装备名称及属性\r\n       2 - 装备位置
DoffEquip|脱下装备|s|    位置    |功能：身上的指定装备脱下\r\n参数: 1 - 装备位置
FixEquips|修理武勋装备|||功能:用于修理全部武勋装备，可以在脚本中的任意位置使用该指令
GetMoney|取钱|nS|    数量(万两)    /  优先仓库  |功能: 从仓库中取出指定数量中的金钱\r\n参数: 1 - 指令取的钱数量，单位是亿\r\n      2 - 指定优先从哪个仓库取钱
PutMoney|存钱|nS|    数量(万两)    /  优先仓库  |功能: 将金钱保存到仓库或放置到交易窗口\r\n如果打开了仓库，则存钱\r\n如果打开了交易窗口，则放钱\r\n参数: 1 - 指令取的钱数量，单位是亿\r\n      2 - 如果是存仓库，可指定优先存哪个仓库
SelectTask|提交任务|s|       任务名称       |功能: 在打开NPC任务对话框之后，执行此命令用以提交一次任务\r\n参数: 1 - 任务名称
SubmitTask|批量提交任务|sN|       任务名称       /提交数量|功能: 在打开NPC任务对话框之后，执行此命令用以提交指定次数任务\r\n参数: 1 - 任务名称\r\n      2 - 提交次数(不填表示全部提交)\r\n      执行指令前需要用“对话NPC”指令打开任务对话窗口
DropTask|放弃任务|s|       任务名称       |功能: 放弃正在执行的指定任务\r\n参数: 1 - 任务名称
Reserve|保留物品|snN|      物品名称      /单刷数/组队数|功能: 用于在NPC商店窗口卖掉多于指定数量的物品\r\n参数: 1 - 要保留的物品名称\r\n      2 - 单刷时保留数量(减去背包中的数量得到实际保留数量)\r\n      3 - 组队时保留数量(如果角色组队挂机会使用此值)
BreakStuff|分解物品|S|     物品类型     |功能: 只分解与自身制造技能相关的物品，如果留空则默认是垃圾物品，
FastBreak|快速分解|S|     物品类型     |功能: 用于分解与自身制造技能相关的物品，如果留空则默认是可分解的垃圾物品。
FastBuybrk|快速购买分解|sn|      物品名称      /  数量  |功能: 打开NPC商店窗口后，执行此指令用于连续购买和分解指定物品\r\n参数: 1 - 要购买分解的物品名称\r\n      2 - 购买分解数量
Strong|强化|snS|     物品名称     /等级/    幸运符    |功能: 将物品强化到指定的等级。例指定强化到4，强4以下的物品才会被强化\r\n参数: 1 - 要强化的物品名称\r\n      2 - 强化到等级\r\n      3 - 使用幸运符（如背包没有则不使用）
Strong4|强化4|snS|     物品名称     /等级/    幸运符    |功能: 功能和参数与[强化]指令相同，区别是该指令只强化合4的装备。
StrongE|高级强化|snnS|     物品名称     /从等级/到等级/    幸运符    |功能: 将指定等级的物品强化到指定等级。比如从等级=2,到等级=5，则只挑选强2的装备，强到5结束。
Compose|合成|ssS|     物品名称     /   石头属性   /     幸运符     |功能：将指定的物品合成指定的石头\r\n参数: 1 - 要合成的物品名称\r\n      2 - 合成石头及属性\r\n      3 - 使用幸运符（如背包没有则不使用）
Compose4|合成4|ssS|     物品名称     /   石头属性   /     幸运符     |功能：与[合成]指令相同，区别是将单个装备完全合成4个石头后再合成下一个装备。
ComposeTo|合成到|nssS|层数/     物品名称     /   石头属性   /     幸运符     |功能：与[合成]指令相同，可指定合成到几层就停止。合成层数范围1-4。
Attribute|赋属性|ssnnS|    物品名称    /属性/ 从 / 到 /    幸运符    |功能：给指定装备赋予属性，达到指定等级时结束。\r\n参数: 1 - 装备名称(仅限衣服或武器)\r\n      2 - 属性石类型\r\n      3,4 - 从几合到几\r\n      5 - 幸运符
Raise|提真|ssS|     物品名称     /   材料   /     幸运符     |功能：给指定的装备提真(仅限130强7以上装备)\r\n参数: 1 - 装备名称\r\n      2 - 材料名称\r\n      3 - 幸运符
TradeStuff|交易物品|ss|     物品类型     /     玩家名称     |功能: 将指定类型的物品与指定玩家交易。
TradeMoney|交易金钱|ns|   保留金钱(万)   /     玩家名称     |功能: 将背包中的金钱扣除保留数量后全部交易给指定玩家
DropStuff|丢弃物品|s|     物品类型     |功能: 用于丢弃指定类型的物品。
MakeDrug|制药|sn|     药品名称     /  数量  |功能: 用于制作PK药品，使用前需要打开制药窗口
MakeStuff|物品制造|sn|          物品名称          /  数量  |功能: 用于制造武器、防具、爆毒以及材料等物品
Augury|占卜|ssn|     NPC名称     /      状态      / 最大次数 |功能: 用于在指定NPC处进行占卜，获得指定的BUFF或达到最大次数后停止占卜
StudySkill|学习技能|s|        技能名称        |功能：自动学习指定的攻击或辅助技能\r\n参数: 1 - 指定需要学习的技能名称
FireSkill|使用技能|s|        技能名称        |功能：使用一次指定的辅助技能\r\n参数: 1 - 指定需要使用的技能名称，技能目标只能是自己。
SetSkill|安装技能|sS|        技能名称        / 安装位置 |功能：将指定的技能安装到快捷栏任意一个空位置上，技能未修炼时无法安装\r\n参数: 1 - 技能名称\r\n      2 - 技能安装位置(可选)
SetKillPos|调整练级地点|s|        挂点名称        |功能：将练级模式当前默认的挂机地点修改为指定的挂机地点并且保存到配置文件中
SetPkPos|调整PK地点|s|        挂点名称        |功能：将PK模式当前默认的挂机地点修改为指定的挂机地点并且保存到配置文件中
StopRobot|停止挂机||功能：自动停止挂机。配合“自动停挂退游戏”功能，即可在执行完指令后自动关闭游戏
cfgSetEnable|设置开关|ss|      开关名称      /  状态  |功能：用于动态修改配置文件的设置\r\n参数: 1 - 配置文件的功能描述名称\r\n      2 - 修改值
cfgLoadScript|加载脚本|ss|   脚本类型   /          脚本名称          |功能：从脚本模板中读取脚本并且替换掉配置文件中的指定脚本\r\n参数: 1 - 指定要替换的脚本类型\r\n      2 - 指定要读取的脚本名称
cfgLoadProfile|加载配置文件|ss|   文件类型   /          文件名称          |功能：从其它角色的配置文件目录中读取指定类型的配置数据，读取后自动将练级事件中的脚本全部打勾\r\n参数: 1 - 要读取的配置文件类型(@开头的不读取基础设置数据，详见论坛帮助)\r\n      2 - 配置文件名称（或称为其它角色名称）
SetMode|切换挂机模式|s|    模式    |功能：动态切换到指定的挂机模式
StartRobot|开始挂机|||功能：使用当前设置启动挂机
AutoRevive|自动复活|||功能：当人物死亡时自动复活，复活后结束指令
